Der Stammtisch
Acht Stammgäste, jeder mit eigenem Spielstil, eigenen Sprüchen und einer Bilanz gegen dich. Aus Fremden werden Spezln, aus knappen Duellen Erzrivalen.
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SeppZocker
Stammgast seit dreißig Jahren, sitzt immer am Eck beim Ofen. Würfelt, als gäb’s kein Morgen.
Verliern tuat ma nia – ma gwinnt nur manchmoi später.
Verlieren tut man nie – man gewinnt nur manchmal später. -

ResiVorsichtig
Hat dreißig Jahre gekellnert und dabei jedem in die Karten geschaut. Spielt ruhig und rechnet still mit.
A guater Wirt merkt si ois – vor allem, wer no wos schuldig is.
Eine gute Wirtin merkt sich alles – vor allem, wer noch etwas schuldig ist. -

HiasBluffer
Jäger und Geschichtenerzähler. Was er erzählt, stimmt selten – was er ansagt, noch seltener.
Liegt da Nebel überm Wald, is da Bär ned weit. Oder a Kua.
Liegt Nebel über dem Wald, ist der Bär nicht weit. Oder eine Kuh. -

FerdlPechvogel
Briefträger im Ruhestand. Kennt jede Hausnummer im Ort, aber das Glück verlegt ihm jedes Mal die Adresse.
A Talisman hilft immer. Nur ned mir.
Ein Talisman hilft immer. Nur nicht mir. -

GittiZocker
Hat den Friseursalon am Hauptplatz und erfährt alles als Erste. Spielt flott, lacht laut und setzt gern alles auf eine Karte.
Wos ma beim Friseur hört, stimmt zu 80 Prozent. De andern 20 erfind i dazua.
Was man beim Friseur hört, stimmt zu 80 Prozent. Die anderen 20 erfinde ich dazu. -

LoislVorsichtig
Altbauer mit Pfeife und Geduld wie ein Ochse. Sagt wenig, würfelt bedächtig und gewinnt erstaunlich oft.
Red wenig, würfel guat.
Rede wenig, würfle gut. -

VroniBluffer
Volksschullehrerin mit strengem Blick über die Brille. Merkt sofort, wenn jemand schwindelt – und schwindelt selbst mit Unschuldsmiene.
Übung macht den Meister. Und du übst no.
Übung macht den Meister. Und du übst noch. -

BurgiPechvogel
Bäckerin, steht um drei Uhr früh auf und ist am Abend trotzdem die Letzte, die heimgeht. Das Pech klebt an ihr wie Teig.
A Krapfen ohne Marmelad is wia a Wurf ohne Sechser.
Ein Krapfen ohne Marmelade ist wie ein Wurf ohne Sechs.
Und jeder von ihnen merkt sich genau, wie oft du ihn geschlagen hast.
Was auf den Tisch kommt
Vom schnellen Mäxchen bis zum langen Schocken-Abend. Die Regeln lernst du nebenbei – in der ersten Partie zeigt dir die Runde am Brett, wie’s geht.
Würfelspiele
Die Klassiker vom Wirtshaustisch.
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ZehntausendSechs Würfel, Mut zum Risiko
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MäxchenVerdeckt würfeln, frech ansagen
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SchockenDrei Würfel, Deckel und Hälften
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LügenwürfelFünf Würfel, bieten und bluffen
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KlappenspielNeun Klappen, ruhige Hand
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Würfelpoker-BlockFünf Würfel, dreizehn Zeilen
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Schiff, Kapitän, MannschaftErst 6, dann 5, dann 4 – der Rest ist Ladung
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HausnummerDrei Würfe, drei Stellen, eine Entscheidung
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ChicagoElf Runden, Zielsumme von 2 bis 12
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SchweinereiWeiterwürfeln, bis die Eins kommt
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Siebzehn und VierNah an 21, aber nicht drüber
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WürfelgolfNeun Löcher, wenig Schläge
Spiele vom Stammtisch
Jeder Stammgast hat sein eigenes Spiel. Es kommt auf den Tisch, sobald ihr Spezln seid.
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GurkenglasSepps SpielJeder Würfel gleich hoch oder höher
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ZechenrechnungResis SpielTriff die Zeche, ohne drüber
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BärenjagdHias’ SpielGenau auf dem Bären landen, sonst flieht er
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PostrundeFerdls SpielWeiterradeln oder Feierabend – und der Pfarrerhund
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TratschketteGittis SpielGleich oder eins daneben – sonst ein Lockenwickler
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KuhhandelLoisls SpielVerdeckt bieten um die Kuh
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SchularbeitVronis SpielFünf Aufgaben, sechs Stunden – welche Note?
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KrapfenbackenBurgis SpielGoldbraun heraus – nicht roh, nicht verbrannt
So schaut’s aus
Was dich erwartet
Gerüchte und Erzfeinde
Wer gewinnt, hört Tratsch über die anderen. Schlag den Betroffenen, dann muss er zugeben, was wirklich dran ist. Kennst du alle Geschichten eines Stammgasts, wird er dein Erzfeind – Ehrensache, kein Streit.
Eine Dorf-Geschichte
„Wer hot den Maibaum gstohln?“ – vierzehn Abende lang erzählt der Stammtisch ein Stück weiter, du sammelst die Hinweise an der Pinnwand. Die Auflösung steht dann im Dorfblattl.
Dialekt mit Untertiteln
Die Runde redet, wie ihr der Schnabel gewachsen ist. Untertitel auf Hochdeutsch oder Englisch – oder gleich alles auf Hochdeutsch.
Schlog mi!
Fordere Freunde mit einem Link zum Duell: dieselben Würfel für beide. Wer macht mehr draus?
Würfeln mit der Hand
Becher festhalten, schütteln, loslassen – und die Würfel kullern über den Filz, als lägen sie wirklich vor dir.
Ohne Werbung, ohne Konto
Keine Werbung, keine Anmeldung, kein Internet nötig. Was sich die App merkt, bleibt auf deinem Handy. Gespielt wird nur um Punkte.
Da Platz is no frei.
Gratis laden, Becher schütteln – da Sepp wart scho.
Gratis bei Google Playfür AndroidOhne Werbung · ohne Konto · geht auch ohne Internet
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